| Name | Толкин |
| Familienname | Юсупов |
| Standort | https://sites.google.com/site/safranazion/ |
| annatoliy61@mail.ru | |
| Code | AA 2298636 |
| Telefon | +998946590713 |
| Adresse | |
| more >>> | |
register- № 438503244, 2012-08-30 15:19:01
Формулировка «Человек – физическая селективно-консервативная система» может стать парадигмой в психологии, антропологии, педагогике, социологии в других науках о человеке и обществе. В то же время, открытия, связанные с понятием «физическая селективно - консервативная система» могут внести свежую струю знаний в философию, естествознание, биологию, физику. Открытие у человека, как у биологической особи, индивида, личности глубинного слоя поведения, не замеченного и неизученного наукой, поведения человека на уровне его физической СК системы, каким в сущности является его организм, поможет объяснить и решить многие проблемы с человеком и обществом, накопившиеся в последнее время. Метод антропологического натурализма помог автору исследовать структуру и поведение готовой физической СК системы, сформировавшейся в процессе эволюции – физической СК системы человека, снять копию, слепок её и скомпоновать, сконструировать, собрать обобщённую модель ФИЗИЧЕСКОЙ СЕЛЕКТИВНО-КОНСЕРВАТИВНОЙ СИСТЕМЫ. Исследование показало, что матрица строения и структуры физической СК системы живых особей, в том числе – человека – переданы им в процессе эволюции от неживой природы, от неживых физических СК систем, а алгоритм поведения в онтогенезе живых особей (и человека) повторяет в основе своей алгоритм поведения любой неживой физической СК системы. Поведение человека , как физической СК системы связано с созданием и поддержанием в организме человека потока вещества-энергии-информации и времени.
weiterzu lesen: >>>register- № 975090820, 2011-11-29 18:47:03
Игра представляет собой кросс-платформенное приложение для социальных сетей, разновидность приватного чат-рума. Участники игры обсуждают различные философские высказывания, идеи, кредо друг друга, что позволяет им правильно сформулировать жизненные цели и приоритеты, развивает коммуникативные и дискуссионные навыки. Участники оценивают КРЕДО друг друга, таким образом набирая очки. Набравший максимальное количество очков становится победителем и переходит на следующий уровень.Автор идеи: Соловьев Кирилл Александрович. Геймплей: Шрайбер Кирилл Львович.
weiterzu lesen: >>>register- № 489613704, 2011-12-21 12:45:19
мяч "комета"или"осминог".
weiterzu lesen: >>>